کلاس Trickster در Dragon's Dogma 2: یک کلاس مبتنی بر فریب
در این مقاله، گیم پلی کلاس Trickster در بازی Dragon's Dogma 2 را بررسی خواهیم کرد. این کلاس جدید یک کلاس مبتنی بر فریب است که از توانایی های خود برای منحرف کردن دشمنان و ایجاد موقعیت برای هم تیمی ها استفاده می کند.
سلاح و مهارت های کلاس Trickster
سلاح اصلی کلاس Trickster یک ceremonial sensor است که یک سلاح کوتاه با سرعت حمله بالا است. این سلاح برای آسیب رساندن به دشمنان طراحی نشده است، بلکه برای ایجاد aggro و جلب توجه آنها استفاده می شود.
کلاس Trickster دارای مجموعه مهارت های منحصر به فردی است که آن را از سایر کلاس ها متمایز می کند. برخی از این مهارت ها عبارتند از:
- Suffocating Shroud: یک مهارت دفاعی که یک دود غلیظ ایجاد می کند که دشمنان را کند می کند و آسیب آنها را کاهش می دهد.
- Tricky Terrace: یک مهارت که یک ابر ایجاد می کند که دشمنان را فریب می دهد تا روی آن راه بروند و سقوط کنند.
- Elusive Divider: یک مهارت که یک دیوار از دود ایجاد می کند که دشمنان را از هم جدا می کند.
- Visiting Aura: یک مهارت که یک نسخه شبحی از بازیکن ایجاد می کند که می تواند برای استتار یا فریب دشمنان استفاده شود.
کلاس Trickster برای چه کسانی مناسب است؟
کلاس Trickster یک کلاس چالش برانگیز است که برای بازیکنانی مناسب است که می خواهند از روش های غیر مستقیم برای پیروزی در نبرد استفاده کنند. این کلاس می تواند برای بازیکنانی که می خواهند نقشی حمایتی در تیم داشته باشند نیز مفید باشد.